SonoWorld4D: Từ một video đến cảnh nghe nhìn 4D thông qua đồng bộ hóa khuếch tán
Những tiến bộ gần đây trong sinh cảnh đã mở rộng từ cảnh 3D tĩnh sang bài toán khó hơn là tạo cảnh 4D động từ đầu vào tối thiểu. Tuy nhiên, âm thanh—vốn gắn liền với các vật thể và sự kiện động—vẫn chưa được mô hình hóa đầy đủ trong các công trình trước đây.
Đọc bài gốc