NVIDIA RTX Spark hỗ trợ đồ họa neural và nhân vật AI trong game
NVIDIA đã giới thiệu RTX Spark, một nền tảng PC Windows dành cho phát triển AI, sáng tạo nội dung và chơi game trên các mẫu laptop mỏng cùng desktop nhỏ gọn. Nền tảng này kết hợp GPU Blackwell RTX và CPU Grace, cung cấp tối đa 128 GB bộ nhớ hợp nhất, hỗ trợ CUDA, ray tracing và DLSS 5. RTX Spark hỗ trợ DLSS 5 với công nghệ 3D-Guided Neural Rendering, khởi đầu từ NBA 2K27; bản cập nhật mô hình tháng 10 chạy nhanh gấp đôi bản tháng 9, giảm một nửa tải GPU và giảm 20% lượng VRAM sử dụng ở độ phân giải 4K trong khi vẫn giữ chất lượng hình ảnh tương đương. Đối với nhà phát triển game, NVIDIA cũng đưa các SDK đồ họa neural của RTX Kit lên nền tảng này, gồm nén texture bằng AI, công cụ xử lý hình học và kết xuất nhân vật với tóc, da dựa trên path tracing. Mô hình Nemotron 3.5 Bolt E4B 4GB được thiết kế cho nhân vật AI chạy trực tiếp trên thiết bị, đạt chất lượng trung bình cao hơn khoảng 40% so với thế hệ trước trong các bài benchmark liên quan và tạo ít hơn tới khoảng 80% token so với các mô hình đối chiếu. Các công cụ Nsight được cập nhật, plugin DLSS cho Unreal Engine 5.8 hỗ trợ Windows on Arm và các mô hình chuyển động MotionBricks mới cũng hỗ trợ phát triển, tối ưu ứng dụng Arm64 gốc lẫn x64 mô phỏng. Trên thực tế, RTX Spark hướng đến các nhà phát triển muốn xây dựng và chạy đồ họa nâng cao cùng tính năng AI cục bộ trên máy Windows nhỏ gọn, thay vì phụ thuộc hoàn toàn vào dịch vụ đám mây.
Nhà phát triển game có thể dùng RTX Spark cùng các SDK RTX, Nemotron 3.5 Bolt và công cụ Nsight để xây dựng đồ họa neural và nhân vật AI chạy trực tiếp trên thiết bị. Người dùng phổ thông nên theo dõi các máy RTX Spark và những game hỗ trợ DLSS 5 nếu quan tâm đến đồ họa đẹp hơn, tốc độ khung hình cao hơn và tương tác AI trong game.
Đọc bài gốc