MIT giới thiệu X-Hinges, phần mềm giúp in 3D đồ vật có thể cảm nhận và phản ứng với con người
Các nhà nghiên cứu tại MIT CSAIL và Đại học Thiên Tân đã tạo ra X-Hinges, một công cụ thiết kế tự động tích hợp cảm biến và các đường dẫn điện vào đồ vật in 3D. Hệ thống cho phép người dùng ghép các hình dạng mô-đun, chọn cách chúng chuyển động và hỗ trợ tối đa ba trục chuyển động: nén, lên xuống và sang hai bên. X-Hinges sử dụng các vật liệu khác nhau cho cảm biến và các đường dẫn giống dây điện để tín hiệu không bị nhiễu, giúp giải thích dữ liệu về lực chạm và chuyển động chính xác hơn. Các nguyên mẫu gồm găng tay dạy bàn tay robot cách gắp khối hộp, đèn kiểu origami đổi độ sáng khi bị bóp, một bệ nhận diện các vật như quả chuối nhờ dữ liệu xúc giác, và tay cầm chơi game hình cá mập. Công trình này có thể giúp việc tạo ra các đồ vật hằng ngày nhận biết tương tác của con người và phản ứng theo thời gian thực trở nên dễ dàng hơn, mở rộng khả năng cảm nhận vật lý cho robot, thiết bị gia dụng, đồ chơi và hệ thống phát hiện.
Các nhà nghiên cứu robot, thiết kế sản phẩm và in 3D nên theo dõi X-Hinges vì công cụ này cho thấy cách tích hợp cảm biến trực tiếp vào vật thể để chúng nhận biết thao tác của người dùng. Hiện bài viết chỉ mô tả nguyên mẫu và các thử nghiệm, nên chưa có thông tin để người dùng phổ thông có thể sử dụng ngay.
Đọc bài gốc